2016年12月25日 星期日

[iThome第8屆鐵人賽 14]程式碼品質 - 介紹篇

我曾經聽過一個笑話,一個人到一家公司面試,面試官問他:「請問你如何保證/保持你的程式碼品質?」

這個年輕人回答:「我...我會在發現bug的時候把問題加班修好」。

其實這個有點悲哀,也說明了為什麼軟體工程師時常需要加班,因為當軟體越寫越複雜的時候,要保持程式的品質是需要一些事情,但是這些事情是什麼?有沒有可能進入到我們日常環境里?

這個就是接下來會介紹的部分,我們如何透過做CI把程式碼品質要做的事情整合進來。


[iThome第8屆鐵人賽 13]執行測試 4 - 重構

在之前幾篇已經介紹完了.Net常見的三種Test Framework(Xunit,Nunit 和 MSTest)整合方式之後,相信會發現到這三個task有很地方是重複邏輯。

這些重複邏輯我們都是用了copy 和 paste 的方式處理了,但是未來如果要維護這個build script,甚至要把它變成一個常用/通用的script,這種方式是非常不好

所以,就像任何好的工程師會做的事情一樣,我們也要重構我們的Script。

這篇將會介紹重構什麼,和如何重構。


[iThome第8屆鐵人賽 12]執行測試 3 - MSTest

在介紹完Xunit和Nunit測試之後,這篇將要來看最後一個常見的測試Framework,Visual Studio內建的MSTest。


[iThome第8屆鐵人賽 11]執行測試 2 - NUnit .Net

在上篇介紹完如何整合Xunit做測試之後,在這篇我們將會看看在.Net世界裡面另外一個常用的測試Framework,NUnit。

2016年12月23日 星期五

[iThome第8屆鐵人賽 10]執行測試 1 - XUnit .Net

經過一段時間的介紹,相信對於使用psake來建制專案已經沒什麼問題了 - 我們就要開始進入建制的下個階段,也就是測試。

專案建制起來只是基本條件,但是單元測試是否有通過才是保證程式碼品質的一種方式,因此,不跑單元測試更本就不完整。

在接下來幾篇,將會介紹幾個常見的unit test的framework,先從xunit開始。


2016年12月20日 星期二

[iThome第8屆鐵人賽 09]建制失敗的處理 - 為什麼失敗了但是build server還是認為成功

在進入下個階段之前(也就是開始執行Unit Test),有個部分一直沒有碰到,那就是當建制失敗的時候會發生什麼事情。

整個CI的概念就是盡早發現建制有問題好去做一些處理,但是如果出錯了都發現不到,不就等於沒有意義了?

這篇我們將會看看這方面的處理。

sample 程式在 github devops-psake sample/chapter9

2016年12月17日 星期六

[iThome第8屆鐵人賽 08]建制結果問題 - 方法2 透過MSBuild的Target

在上篇了解到如果什麼都沒調整的情況下,建制出來的內容會放在一起,根本無法區分哪些內容屬於哪些專案。

也提到了.Ner 4.5能夠使用GenerateProjectSpecificOutputFolder,但是假設是.Net 4.5以下呢?

這篇我們會沿著這個思路,看看為什麼Asp .Net Mvc專案有個_PublishedWebsite,並且我們是否能夠使用這個資訊來做些處理。

sample 程式在 github devops-psake sample/chapter8