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2018年2月28日 星期三

[開發工具小技巧]在Visual Studio 快速找到對應的程式碼,多多使用「移至」(Go To)及套件Codinion

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圖片來源:https://pixabay.com/en/confused-muddled-illogical-880735/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

在開發的時候,能夠用Visual Studio (以下簡稱VS) 快速定義到要改或者想找到的程式碼片段很重要。

假設本來要花10秒才能夠打開要的片段,透過使用VS和套件的功能能夠在3秒內就打開,只要發生10次就能夠節省1分鐘的時間。無形之中就可以省掉很多零碎的時間。

這篇將會介紹如何用VS內建的移至 (Go to)找到某個程式碼片段,用codinion套件快速找到目前打開的檔案member。


2018年2月25日 星期日

[開發工具小技巧]調整Visual Studio的字形及文字顏色

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圖片來源:https://pixabay.com/en/confused-muddled-illogical-880735/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

Visual Studio(以下簡稱VS)是.Net開發者的最主要工具,而開發者天天面對的就是寫code。所以,讓code看起來舒服,好辨識非常的重要。

這篇將會對於如何讓看code的時候更加舒服,並且透過顏色的方式讓整個code更加容易辨識。


2018年2月12日 星期一

[開發工具小技巧]應該怎麼用Visual Studio執行和進入debug比較省時間?搭配ReAttach套件快速進入Debug模式

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圖片來源:https://pixabay.com/en/confused-muddled-illogical-880735/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

最近在和同事聊天的時候,才發現到其實雖然我一直以來「以為」有多次強調該如何用Visual Studio run及進入debug比較節省時間, 但是其實有些同事還是不知道。

因此,準備一系列我個人認為大家應該都會的開發工具小技巧,這篇將會從開發每天都會做的事情,run及debug開始:在用Visual Studio開發的時候, 到底應該怎麼run和debug才是最有效率的方式,以及如何使用免費的套件ReAttach來讓debug流程更加的容易。


2017年9月6日 星期三

[打造自己的template-建立一致性程式碼][09]內建VSIX的缺點 - SideWaffle基本介紹

[打造自己的template-建立一致性程式碼][09]內建VSIX的缺點 - SideWaffle基本介紹
圖片來源:https://pixabay.com/en/annual-report-book-brochure-686343/

在上篇([08]Visual Studio Experimental Instance 和 VSIX template的細節設定介紹) 介紹完了Visual Studio(以下簡稱VS)的Experimental Instance的一些維護方式和VSIX template的一些細節設定。內建VSIX方式建立template基本就告一個段落。

不過會發現雖然用VSIX可以版控template專案和部署的時候變得容易,但是建立template的過程有些地方還是過於繁瑣。SideWaffle因此而誕生

這篇將會對現行做法有什麼問題在做一些介紹,和SideWaffle如何讓這些變得更加容易。


2017年9月2日 星期六

[打造自己的template-建立一致性程式碼][07]匯出template建立小總結,更好的建立方式介紹 VSIX

匯出template建立小總結,更好的建立方式介紹 VSIX
圖片來源:https://pixabay.com/en/annual-report-book-brochure-686343/

在上一篇([06]建立Item Template)介紹完了Item Template的建立方式之後,基本上關於template建立方式的介紹就結束了。剩下只是透過介紹的內容微調自己的template達到想要的目標。

Template建立方式講完了,但是另外一個問題出現了,這種建立出來的template在管理上面非常的不方便,例如沒有版控,安裝還要到特定位置等,是否有什麼方式可以讓管理變得更加簡單嗎?


2017年8月27日 星期日

[打造自己的template-建立一致性程式碼][04]了解vstemplate來微調匯出的Template和強制VS更新Template的方式

解vstemplate來微調匯出的Template和強制VS更新Template的方式
了解vstemplate來微調匯出的Template和強制VS更新Template的方式

在上一篇[打造自己的template-建立一致性程式碼][03]透過匯出建立Project Template透過匯出的方式得到了 一個zip檔案。可以透過放到對應位置來達到安裝到VS上面。

但是匯出來的zip檔案其實有一些不如意的地方,因此在這篇將會介紹Project Template組成的原理來方便微調並且介紹如何讓VS更新Template。

之前建立的sample 程式用來產生範本在 github mhat-visualstudio-template sample/chapter02

[打造自己的template-建立一致性程式碼][03]透過匯出建立Project Template

透過匯出建立Project Template
圖片來源:https://pixabay.com/en/annual-report-book-brochure-686343/

在上一篇[打造自己的template-建立一致性程式碼][02]了解template類型和建立出要變成範本的程式建立出一個能夠用Console Process Template套件建立出來的的Echo程式之後,在這篇我們將會把建立的程式變成範本。

我們將會透過VS匯出的功能產生Template,並且介紹如何匯入匯出的template。


2017年8月26日 星期六

[打造自己的template-建立一致性程式碼][02]了解template類型和建立出要變成範本的程式

[打造自己的template-建立一致性程式碼][02]了解template類型和建立出要變成範本的程式
圖片來源:https://pixabay.com/en/annual-report-book-brochure-686343/

上篇了解了template的重要性之後,在這篇將會先介紹Visual Studio裡面的兩種Template:Project Template和Item Template。

了解完兩種template類型之後,將會開始打造我們的template。這邊會以一個我自己的的open source console專案作為之後範本的目標,然後建立出一個實用這個套件的簡單console程式,未來會被用來做於template。


2017年8月24日 星期四

[打造自己的template-建立一致性程式碼][01]開篇

[打造自己的template-建立一致性程式碼][01]開篇
圖片來源:https://pixabay.com/en/annual-report-book-brochure-686343/

在公司裡面或者自己建立的套件/框架一般來說使用上都有一定的規範。例如ViewModel應該開在哪裡?建立之後要繼承什麼class?應該要有什麼namespace等。

如果規範沒有好好遵守,很容易一個人寫一個樣,另外一個人寫另外一樣 - 或許從最終結果來說沒有差異(會動就好XD),但是對於未來要維護的時候會造成很大困擾。

因此如何讓不同團隊成員有一樣概念來建立一致性專案就是一件非常麻煩的事情,而Template(範本)就是專門來解決這個問題。


2017年3月28日 星期二

[Visual Studio]如何在Visual Studio 2015使用C#7的功能?

隨著Visual Studio 2017發佈之後,C# 7也同時發佈了。

C# 7 和 C# 6一樣,帶來都是比較偏幫助開發的時候寫起來更加簡潔的一些寫法,因此很容易就會想要使用來增加易讀性。

這個時候如果團隊使用的Visual Studio版本不同,容易就會發生編譯問題,以Visual Studio 2015來說,在編譯C# 7 就會出錯,那是否就不能夠用了呢?


2017年3月12日 星期日

[Visual Studio 2017]建立離線安裝(Offline Install)包

「工欲善其事,必先利其器」作為.Net 開發者來說最大的利器就是Visual Studio。

最近Visual Studio剛過完20歲週年並且發佈了最新版本VS 2017,當然要第一時間來試試看到底可以對開發增加多少幫助,這個時候會發現,怎麼都找不到離線安裝的版本了呢?

這篇將會介紹如何建立離線安裝版本的安裝檔。